最终后果呢?艺术性么得说体育录像/图片
发布日期:2025-01-13 03:00 点击次数:114
12月13日体育录像/图片,游戏界“奥斯卡”TGA迎来大结局,《黑外传:悟空》得到年度最好动作游戏和“玩家之声”奖项,索尼公司旗下贱戏《天地机器东说念主2》得到最终大奖—年度最好游戏。
《天地机器东说念主1》是购买索尼PS5拓荒附赠的游戏,主若是让玩家练习PS5手柄的各式操作。本年发售的《天地机器东说念主2》在第一代的基础上进行了升级,不外实质上也曾一款小游戏,算不上3A游戏,和咱们小时辰玩的《超等马里奥》访佛。
岂论是从画质、音乐、游戏时长、游戏深度,《天地机器东说念主2》都无法和3A游戏比拟,售价还高达468港币(约427元),比市面上好多主流3A大作售价都要高,这也凯旋导致其销量欠安(约150万份,《黑外传》跨越3000万份)。
《天地机器东说念主2》的口碑很好,好多东说念主对他的评价是“浅近、好玩,找回了小时辰坐在电视机前玩游戏的舒坦。””唯独的优点便是好玩。”
本年前,TGA年度大奖有过一次广阔争议,焦点都在于画面、艺术、剧情都拉满的游戏《野外大镖客2》没能赢下年度大奖,大奖最终颁了艺术性相对单薄的游戏《战神4》。有网友是这样评价的,“《野外大镖客2》那儿都好,便是不好玩。”
连年来,国际好多3A游戏都慎重所谓的“电影化叙事”,让玩家玩游戏时就像是在体验一场不错互动的电影,画质剧情音乐各个都向电影看皆,最终后果呢?艺术性么得说,但未必会带来一个后果:游戏不好玩。为什么?因为游戏强调的更多是互动性,游戏毕竟不是电影,“好玩与否”恒久是第一要义。
此前,以超等IP“哈利波特”改编的游戏《霍格沃滋之遗》诚然爆卖千万份,然而连个TGA年度最好提名都莫得混到。在网上这款游戏的批驳是这样的,“只可当旅行模拟器,简直莫得游戏性可言”。
此前,东说念主民日报副刊在评及《黑外传》时就提到过,“《黑外传:悟空》领先是一款游戏,它的文娱功能是第一位的,传播中国文化是附带功能……其中枢功能仍以文娱为主,即用户口中的“好玩”,至于寓教于乐乃至文化传播,都是建立在此基础之上的……手脚游戏开发者,需要作念的是用游戏去宣传国度的文化,而不是用国度的文化去宣传游戏。可见,游戏领先要完成我方的职能,其次才智去承担文化走出去的重负。”
天然,《黑外传》游戏性上确定比《霍格沃滋之遗》高几个层次,但这款游戏除了游戏性外,承载了太多东西了。
扬子晚报/紫牛新闻记者 姜天圣
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